Microsoft acelera WinUI 3 para hacer Windows 11 más fluido y reducir la carga del Explorador de archivos
por Edgar OteroMicrosoft sigue afinando su plan para mejorar la respuesta de Windows 11. La compañía ha detallado en GitHub una nueva tanda de optimizaciones para WinUI 3, el framework de interfaz nativo sobre el que está reconstruyendo parte de las experiencias clave del sistema operativo. La idea no es solo migrar componentes a WinUI 3, sino también hacer que el propio framework consuma menos recursos y responda mejor.
Según explica Beth Pan, ingeniera de software del equipo, Microsoft quiere que WinUI 3 se convierta en la mejor plataforma nativa de interfaz para Windows, con el rendimiento como una parte central del esfuerzo. Para medir mejoras concretas, la compañía está usando como referencia el tiempo de arranque de aplicaciones y elementos del sistema como el Explorador de archivos y el Bloc de notas. La atención se centra ahora mismo en el tiempo de lanzamiento, uno de los puntos que más han penalizado la percepción de fluidez de Windows 11.
En el caso del arranque del Explorador de archivos, Microsoft asegura haber logrado un 41 % menos de asignaciones de memoria, un 63 % menos de asignaciones transitorias, un 45 % menos de llamadas de función y una reducción del 25 % en el tiempo empleado dentro del código de WinUI. Son cambios internos que no alteran la interfaz, pero que sí pueden afectar de forma directa a la rapidez con la que se abren y reaccionan las partes del sistema reescritas con este framework.
WinUI 3 gana peso dentro del plan con el que Microsoft quiere rehacer Windows 11
Estas optimizaciones encajan con una línea de trabajo más amplia que la compañía ya había dejado entrever en su iniciativa interna K2. Como ya contamos cuando Microsoft activó en secreto el proyecto K2 para hacer Windows 11 más rápido, limpio y estable antes de 2027, uno de los objetivos pasa por mover experiencias clave del sistema a WinUI 3 y reducir así la latencia en menús, ventanas y elementos cotidianos. La diferencia ahora es que Microsoft enseña trabajo concreto sobre el propio framework.
Eso también ayuda a entender por qué la compañía está actuando en dos capas al mismo tiempo. Por un lado, reescribe elementos como el menú Inicio o partes del sistema con WinUI 3. Por otro, optimiza la base técnica que usarán esos elementos. En la práctica, esto significa que las mejoras no dependen solo del rediseño de cada componente, sino también de que el marco sobre el que se construyen sea más ligero y eficiente. Microsoft busca una mejora de extremo a extremo, no una simple sustitución estética.
La empresa ha indicado además que estos cambios llegarán pronto desde la rama de desarrollo a la rama principal de WinUI 3, y que algunos podrán trasladarse a WinAppSDK 2.x cuando el riesgo técnico lo permita. También reconoce que parte de las optimizaciones implicarán cambios de compatibilidad y que ciertas aplicaciones tendrán que adoptarlos de forma voluntaria en una primera fase. No todas las mejoras se activarán automáticamente desde el principio.
El rendimiento de Windows 11 se está trabajando desde varios frentes a la vez
La mejora de WinUI 3 no es la única pieza del plan. En paralelo, Microsoft también prepara medidas más agresivas para acelerar interacciones breves, como ya vimos cuando trascendió que Windows 11 tendrá un Low Latency Profile para acelerar la apertura del menú Inicio y las aplicaciones. Ese enfoque actúa elevando temporalmente la frecuencia del procesador, mientras que las optimizaciones en WinUI 3 atacan directamente la eficiencia del software.
La combinación de ambas líneas deja claro que Microsoft intenta corregir uno de los reproches más repetidos hacia Windows 11: que ciertas partes básicas del sistema tardan demasiado en reaccionar incluso en equipos potentes. Las mejoras de WinUI 3 apuntan precisamente a ese problema, y usan el Explorador de archivos como una referencia muy visible para medir avances reales.
Por ahora no hay fecha concreta para que estas optimizaciones lleguen al canal estable, pero Microsoft ya las presenta como parte de un compromiso a largo plazo con la calidad y los fundamentos del sistema. La mejora de la respuesta en Windows 11 no dependerá de un único cambio, sino de una suma de ajustes internos como este en la plataforma de interfaz.
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